Como eu havia dito… meus primeiros mods para jogos foram texturas. E talvez por isso, eu gosto MUITO de fazer texturas.
Nunca fui um frequentador assíduo do fórum Game-Artist.net, mas sempre que podia, ia lá dar uma olhada na seção de mini-competições de texturização.
Nessas mini-competições, eram dados modelos 3D para serem texturizados livremente.
Eu nunca cheguei a participar de fato das competições, porque sempre que vi, elas já tinham sido terminadas, haha, mas mesmo assim, pelo meu interesse em fazer texturas, eu pegava os modelos das competições e fazia.
Aí vão alguns renders:
Neste escudo, tentei dar um aspecto mais realista, no estilo das armas do Skyrim.

Neste espantalho, tentei trabalhar com cores mais saturadas, deixando um pouco de lado o realismo e deixando um pouco mais caricato.
Este dinossauro/galinha foi o primeiro modelo que peguei no game-artist para texturizar.
E alguns diffuse maps:


